

Webデザインでは特にスペーシングを理解することが重要です。
この投稿では、Webにおける要素のスペーシングの仕組みを学べます。Webデザインの仕組みを理解しようとするデザイナーにとって、有益になるようにスペーシングの基本的な事項について事例を交えてご説明します。
ボックスモデルとは、ページ上のすべての要素の構造、レイアウト、および寸法を決定するものです。Webflowはコーディングのベストプラクティスに基づいて構築されているため、HTMLやCSSを完全にマスターする必要は無く、ボックスモデルを理解すれば Webflowを上手く使いこなすことが可能になります。
webflowのサイトがより良く構造化されることで、webflowのコードもより良く構造化されます。
その理由は、モバイルデバイスの画面サイズに対応するさまざまな「ブレイクポイント」において、より自然に各要素が再配置するようになっているからです。
しかし、Webflow云々の前に、デザイナーであるならば(目指すならば)、自分の技術を正しく理解する必要があります。
Webflowを使用していないデザイナーも、ボックスモデルについて学ぶことで多くのメリットを得ることができます。これは、HTMLやCSSを学ぶための基礎となる概念です。この記事では、以上の理由から、この記事では、ボックスモデルについて焦点をあて、わかりやすく説明し、デザイナーとしての力を身に付けていただけるようにいたします。
では、"ボックスモデル"とは一体何なのでしょうか?
要するに、ボックスモデルとは、Webページ構造がすべて一連のボックスで構成されているということにつきます。
HTMLとCSSの仕様を管理する W3C標準化団体による公式の定義を以下に示します。
CSS のボックスモデルとは、ドキュメント ツリー内の要素に対して生成され、ビジュアルフォーマットモデルに従ってレイアウトされる矩形(くけい)のボックスのことを指します。
分かりやすく言うと、ボックスモデルとは次の3つの要素に分解できます。
・ウェブページの各要素(ドキュメントツリー)は、長方形の箱である
・これらの長方形のボックスは、高さと幅が同じである
・これらのボックスがウェブページ上でどのように隣り合って配置されるかを規定するルール(ビジュアルフォーマッティングモデル)がある
例えば、ホームページのナビゲーションバーもボックスです。
ナビゲーションバー内の個々のリンクはも、親ボックス(ナビゲーション要素)の中に存在するボックスです。
ヘッダーのヒーロー画像もボックスです。
画像の下にあるキャプションも、ボックスの角・枠が表示されずに、ボックスのコンテンツ(テキスト)だけが表示されているボックスです。キャプションの隣に別の要素を配置し、それぞれの要素の背景色を別々に設定すると、これらの要素が目には見えないボックスで定義されていることがわかります。

各ボックスは、4つの領域が重なって構成されています。以下に、一番内側の領域から一番外側の領域へと記します。
・コンテンツ領域:単語や画像、親要素の中に含まれる子要素など、要素を構成するコンテンツが自然に占める領域のことを指します。コンテンツ領域は要素のメイン部分です。
・パディング領域:すべてのボックスは、任意にコンテンツ領域を囲むパディングを持つことができます。このパディングによって、コンテンツ領域とボックスの見えない境界との間に距離が生じ、要素の形状が決定されます。たとえば、要素の背景色をベタ塗りし、要素のパディングを増やした場合、コンテンツ領域の端に色付きのスペースが多く表示されます。
・ボーダー領域:ボックスを囲む境界線のサイズです。ボタンに太い枠線があることがありますが、あの枠線は、要素のボーダー領域です。つまり、ボーダーは、それ自体がコンテンツのコアとなる領域を占め、ボーダーによって要素全体の大きさが拡張されるのです。
・マージン部分:ボックスの外側にある目には見えない余白のことで、隣接する要素との距離を調整するものです。マージンは、要素とその周囲との間のスペースを決定するため、要素を互いに押し退ける役割を担っているイメージです。例えば、下部のマージンが20pxの要素は、その下の要素から20pxの間隔を空けることになります。マイナス値でマージンを指定することもでき、これによって周囲の要素を被せることができます。
上図の入れ子になっている一連のボックスは、Webページで見られる通常のボタン要素のようなものだと想像してください。
また、パディング領域がまだ要素内にあることに注意してください。要素の背景はパディングエリアを含むように拡張されます。一方、ボーダーエリアとマージンエリアは、背景色が定義された時点以降に拡張。
ボックス自体の領域だけでなく、各要素(ボックス)とその周辺の要素との関連性を表示する方法も知っておく必要があります。CSS を使用して要素のディスプレイを設定する方法はWebflowを例に挙げると次の4つです。
block、inline-block、inline、none
以下はその例です。
・block:ディスプレイが block の要素は、配置された行の利用可能な幅をすべて使用する様に広がります。つまり、ディスプレイが block の要素が占める領域は、親要素の100%となります。
・inline:その要素はコンテンツ領域、パディング領域、ボーダー領域が必要とする分だけスペースを自動的に取ります。
・Inline-block:上記と同じですが、要素に任意のボックス領域の値を与えることができるようになる点で異なります。これは通常のインラインでは制御できません。これによって任意でボックスにパディングとマージンを定義できます。
・none:この要素は表示されず、どのような寸法に設定されているかにかかわらず、ページ上でスペースを取りません。これは、事実上、ページのコードに存在するにもかかわらず、ページから要素を(視覚的に)削除していることになります。
Web用の要素のサイズは、PhotoshopやIllustratorなどの静的なデザイン環境での要素のサイズ調整とは異なります。Webページ上の要素は、ユーザーのブラウザウィンドウのサイズによって寸法が異なるだけでなく、ある要素の位置が、実際に近くの要素の位置に影響を与えることがあるのです。この概念をもう少し掘り下げてみましょう。
Web上では、要素の寸法は親要素からの相対寸法か、それとは逆の絶対寸法のどちらかに分類することができます。
相対値によるサイズ設定は例えば、幅が50%の要素は、親要素の幅の50%を使用します。親の幅が変更されると、子要素の幅も自動的に変更されます。
絶対値によるサイズ設定(例:ピクセル値)は、親の幅に基づくものではなく、完全に静的なものです。たとえ親要素の寸法が変わっても、ブラウザのウィンドウサイズが変わっても、決して変更されることはありません。
また、この2種類のサイズに制約を設定することも可能です。これを行うには、要素の幅や高さの最小値と最大値を指定します。これは、要素が高すぎたり広すぎたりしないようにする方法として、相対寸法と組み合わせるのが最も一般的です。
たとえば、ボックスのサイズを親のサイズの50%と指定しつつ、横幅の最大値を500pxに指定したとします。このボックスは親要素が広がると原則親要素の50%の幅になるように広がりますが、ボックスの横幅が500pxを超えるとそれ以上拡大しなくなります。最小値はその逆で、最小値500pxだと、ボックスの横幅が500pxよりも小さくならないようになります。
要素の幅や高さの値を設定しない場合、その値は要素内のコンテンツ(コンテンツ領域)を基に自動的に拡大・縮小されます。
CSS は、Web ページ要素のボックスモデルプロパティを定義するための言語です。これまで説明してきたことは、すべてCSSで定義されています。実際の要素そのものはHTMLで定義しますが、それはまた別の記事で紹介します。
前述したように、最も一般的な表示プロパティは、以下の4つです。

具体的にコードでどのように高さと幅を指定しているのかについて下記に例を挙げます。

ボックスモデルをより深く理解することで、ブラウザ上でも、選択したWebモックアップツール(Photoshop、Illustrator、Webflowなど)でも、Webが実際にどのように機能するかを理解した上でデザインを行うことができ、デザインスキルを向上させることができます。
この技術がものにできればできる程、あなたのデザインを、最終的に顧客が目にする実際の制作物(Webサイトなど)に転換する際に、妥協する必要がなくなります
当社では、Webデザイナーの方が意のままにサイト構築できる、次世代型ノーコードツール「Webflow」の無料説明会を実施しています。
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Webflowの広がりによって、発注側も制作側もより幸せになれる社会の創造に向けて、当社は邁進していきます。

今後とも宜しくお願い致します。
Webflowとはなにか?についてはこちらで解説しています。合わせてご覧ください。
Webflowについての基本的な使い方について解説した他の記事はこちらからご覧ください。
Webflowのメリットについて解説した記事も投稿しています。よろしければご覧ください。
Webflowとは何ですか?
Webflowは、コードを書かなくてもプロ品質のWebサイトを制作できる、アメリカ発のノーコードWebサイト制作プラットフォームです。デザイン・レイアウト・アニメーションをビジュアル操作で組み上げながら、裏側では実際にクリーンなHTML/CSSが生成される点が特徴で、コーディングができなくてもデザインの自由度とコードレベルの精度を両立できます。
WebflowとWordPressの違いは何ですか?
WordPressはCMS(コンテンツ管理システム)を中心に、プラグインやテーマを組み合わせてサイトを構築する仕組みで、細かなカスタマイズを行う場合はHTMLやPHPといったコーディング技術が求められる場面が多くあります。一方Webflowは、デザインツールと開発環境が一体化したビジュアル制作プラットフォームで、プラグインやコーディングに依存せず視覚的な操作だけで細かなレイアウトやアニメーションを直接作り込めるのが大きな違いです。
Webflowは無料で使えますか?
無料プランも用意されていますが、独自ドメインでの公開やCMS機能の拡張、フォーム送信数の上限緩和などには有料プランへの加入が必要です。個人の検証用やポートフォリオ作成程度であれば無料プランでも十分試すことができます。
Webflowはプログラミング知識がなくても使えますか?
基本的な操作はプログラミング知識がなくても、ドラッグ&ドロップとビジュアル設定だけでサイトを作成できます。ただし、複雑なインタラクションやカスタム機能を実装したい場合は、HTML/CSSの基礎知識があると制作しやすくなります。
Webflowは日本語に対応していますか?
管理画面(エディタ)自体は英語ベースでの提供となっていますが、公開するWebサイト自体は日本語のコンテンツで問題なく作成・運用できます。日本語フォントの設定やSEO用のメタ情報も日本語で入力可能です。
Webflowのサイトは表示速度が速いですか?
Webflowはクラウド最適化されたホスティング環境(AWS基盤)を採用しており、画像の自動最適化やCDN配信などが標準で組み込まれているため、一般的なCMSと比較して高速な表示速度を実現しやすい傾向にあります。
WebflowでSEO対策はできますか?
Webflowにはメタタイトルやディスクリプション、OGP設定、見出しタグの構造化、XMLサイトマップの自動生成など、SEOに必要な基本要素が標準機能として備わっています。追加のプラグインなしである程度のSEO対策が可能な点は大きなメリットです。
WebflowはAEO対策に対応していますか?
はい、対応しています。Webflowで制作したサイトはセマンティックなHTML構造、スキーママークアップ、SEO用メタデータ、llms.txt、サイトマップ、robots.txtなどが標準で組み込まれており、AI検索エンジンにとって内容を理解・引用しやすいサイト作りがしやすい設計になっています。さらにWebflowは、AIによる自社の言及状況を計測し、メタデータや構造化データなどの改善提案を行うAEO専用の分析・支援機能も提供しています。
Webflowでのサイト制作を日本語で相談できる会社はありますか?
Funwork株式会社は、Webflowを用いたサイト制作の受注事業を日本で初めて公に事業化した会社です。これまでにWebflow関連のプロジェクト数は累計約200件(2026年7月現在)にのぼり、豊富な経験とノウハウを有しています。企画からデザイン、実装、公開後の運用まで日本語で一貫してサポートしており、Webflowでの制作を検討している方は安心してご相談いただけます。
Webflowの操作方法がわからない場合、代行や相談はできますか?
Funworkでは、サイト制作の全面的な代行から、既存サイトの一部修正・機能追加といった部分的なサポートまで、状況に応じた対応が可能です。Webflowの操作に不慣れな方でも、まずはお問い合わせページから気軽にご相談いただけます。
Webflowで作ったサイトの運用やSEO対策も依頼できますか?
Funworkはサイト制作事業に加えてWebマーケティング支援事業も展開しており、公開後のSEO対策やコンテンツ更新、アクセス解析にもとづく改善提案まで継続的にサポートしています。制作して終わりではなく、公開後の成果につながる運用まで一貫して依頼できます。
既存のWordPressサイトからWebflowへ移行できますか?
はい、既存サイトのデザインやコンテンツを踏まえたうえで、Webflowへのリニューアル移行のご相談も承っています。移行にあたっての注意点や進め方についても、事前にヒアリングのうえご案内していますので、まずはお問い合わせください。
会社名
Funwork株式会社
所在地
東京都千代田区東神田3-4-12
代表者
堀尾 尭史
電話番号
メール
03-5809-2979
backoffice@funwork2020.com
URL
設立日
2020年5月18日
資本金
9,000,000円
取引銀行
きらぼし銀行
Webサイト、ITサービス受託開発
マーケティングコンサル事業
シェアオフィス及びコワーキングスペースの運営